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Comedia satírica y explícita sobre Corea del Norte estrenada en EEUU

La ácida comedia "The Interview (La Entrevista)" -película que indignó a Corea del Norte por la sátira al gobernante Kim Jong-Un - se estrenó este jueves en cines de Estados Unidos, un hecho que uno de sus protagonistas celebró como "super...emocionante."

La justicia de EEUU bloquea temporalmente la adquisición de Activision por parte de Microsoft

Un juez federal de Estados Unidos bloqueó temporalmente el martes a Microsoft de completar su compra por 69.000 millones de dólares del gigante de los videojuegos Activision Blizzard, mostró un documento judicial.

Sony amplía la distribución en cines e Internet de "The Interview"

Sony anunció este miércoles la ampliación de la distribución estadounidense en cines e internet de su película "The Interview", que provocó un problema diplomático entre Washington y Pyongyang.

Consola de juegos PS4 lleva vendidas 40 millones de unidades, dice Sony

La consola de videojuegos PlayStation 4 (PS4) lleva vendidas más de 40 millones de unidades desde su lanzamiento a fines de 2013, informó el jueves la filial estadounidense del grupo japonés Sony (SIE).

EEUU: Amantes del videojuego animados con tercer "Star Wars: Battlefront"

Los fans de "La guerra de las galaxias" reunidos en la convención que se celebra cerca de Los Ángeles disfrutaron entusiasmados este viernes un avance del tercer videojuego "Star Wars: Battlefront", que saldrá a la venta el 17 de noviembre.

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Gasto en videojuegos digitales toca un récord en el encierro por la pandemia

El gasto en videojuegos digitales alcanzó un récord de 10.000 millones de dólares en marzo, mes en que la población de gran parte del mundo estuvo confinada por la pandemia de coronavirus, según datos de mercado publicados este jueves por SuperData.

Samsung presenta nuevos smartphones buscando reactivar ventas afectadas por pandemia

Samsung presentó el miércoles una versión mejorada de su teléfono inteligente plegable y otros dispositivos, con el objetivo de impulsar las ventas en un mercado deprimido por la pandemia de coronavirus.

Salón E3, avalanchas de videojuegos y encuentros en la "nube"

El mayor salón mundial de videojuegos, el E3, abre el martes en Los Ángeles con su lote de nuevos títulos cargados de adrenalina y de nuevas formas de experimentarlos.

El juego video "Palworld" supera 25 millones de jugadores en un mes

El juego "Palworld", apodado "Pokemon with Guns" ("Pokemon con pistolas") por el público, superó los 25 millones de jugadores desde su lanzamiento hace un mes, anunció el jueves PocketPair, el estudio japonés que lo creó.

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Los usuarios de videojuegos se distraen y gastan menos, pero siguen siendo adictos

Las empresas de videojuegos tienen que aceptarlo, la euforia de la pandemia terminó. Los jugadores gastan y pasan menos tiempo en línea que el año pasado. Pero el sector parece mejor preparado que otros para resistir la actual adversidad económica.

Sega se alía con Microsoft para desarrollar juegos en plataforma en la nube

El grupo japonés Sega anunció el lunes que aprobó una alianza estratégica con Microsoft, propietario de Xbox, para desarrollar videojuegos en la enorme plataforma en la nube Azure, del gigante estadounidense.

TikTok, ¿el elixir de la juventud para Microsoft ?

Microsoft puede evitar una drástica desaparición de la aplicación china TikTok en Estados Unidos, pero el historial del gigante informático en materia de adquisiciones arroja dudas sobre su capacidad para aprovechar todo el potencial de un adolescente tecnológico en pleno crecimiento.

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