El mundo de los videojuegos, la nueva batalla de las criptomonedas
Los puristas del mundo de los videojuegos se muestran inquietos ante el interés de las grandes firmas del sector por la tecnologÃa blockchain, uno de los pilares de las criptomonedas, que se han desplomado recientemente.

Los puristas del mundo de los videojuegos se muestran inquietos ante el interés de las grandes firmas del sector por la tecnologÃa "blockchain", uno de los pilares de las criptomonedas, que se han desplomado recientemente.
"Todo lo que se está haciendo en este momento en ese espacio es simplemente malo, por no decir terrible" explicó el diseñador de videojuegos brasileño Mark Venturelli en una entrevista concedida a la AFP.
Venturelli fue invitado recientemente por el mayor festival de videojuegos de Brasil, en Sao Paulo, para hablar del futuro del multimillonario sector.
Este diseñador de juegos como Relic Hunters aprovechó la ocasión para lanzar un duro alegato de treinta minutos sobre la tecnologÃa de la "cadena de bloques", que en la última década ha servido para impulsar de manera espectacular el surgimiento de miles de criptomonedas como ethereum.
- La cadena de bloques -
La "blockchain" o cadena de bloques es una tecnologÃa que permite rastrear cualquier operación informática en torno a un producto digital desde su nacimiento. Cada vez que ese producto cambia de manos, la operación es inscrita en la cadena, que se supone que es irrompible, infalsificable y verificable en todo momento.
Los creadores pueden registrar la propiedad de sus obras en la cadena de bloques mediante los denominados NFT, que son una especie de tÃtulos de propiedad.
Según los defensores de la criptocultura, esta tecnologÃa permite a los usuarios de videojuegos recuperar parte del dinero que invierten en su afición, con la creación y venta de avatares, por ejemplo.
Para los detractores como Venturelli, es todo lo contrario: son los fabricantes los que pueden aumentar sus beneficios, aprovechándose de la falta de claridad legislativa en torno a esas nuevas tecnologÃas.
Los videojuegos representan un volumen de negocios anual de 300.000 millones de dólares en todo el mundo, según la consultorÃa Accenture.
- Desplome del sector -
El desplome de las criptomonedas ha arrastrado a todos los sectores como el mercado del arte o del lujo, que se han volcado en la tecnologÃa "blockchain" y en la emisión de NFT.
"En estos momentos, nadie está utilizando juegos basados en la cadena de bloques" explicó Mihai Vicol, de Newzoo, a la AFP.
Este experto explicó que entre el 90% y 95% de los juegos basados en esa tecnologÃa se han visto afectados por el crash de las criptomonedas.
Ubisoft, una de las grandes firmas del sector, intentó el año pasado crear un mercado de NFT basados en uno de sus videojuegos más importantes.
Pero el anuncio provocó una oleada de crÃticas en los foros, al punto que Ubisoft abandonó rápidamente la idea.
La empresa que creó Minecraft, un juego muy popular entre los jóvenes, anunció el mes pasado que no iba a utilizar la tecnologÃa de bloques.
La empresa criticó "la mentalidad especulativa" que rodea los NFT y aseguró que su uso serÃa "incoherente con la satisfacción a largo plazo de nuestros jugadores".
A principios de año un videojuego muy popular en Filipinas, basado en la tecnologÃa de bloques, Axie Infinity, sufrió un robo de criptomonedas por un valor de casi 600 millones de dólares, un escándalo que sacudió al sector.
El gabinete de análisis NonFungible reveló la semana pasada que el sector de videjuegos que utiliza NFT perdió un 22% de sus ventas el año pasado.
Pero los promotores del universo cripto se muestran convencidos de su viabilidad.
Sekip Can Gokalp, el creador de las empresas Infinite Arcade y Coda, que forman a los creadores de videjuegos que quieren utilizar la tecnologÃa, asegura que el cambio recién empieza.
La tecnologÃa de bloques "revolucionará" el sector de los juegos, aseguró a la AFP.
Firmas como Sega y Roblox han reconocido que están explorando el uso de esa tecnologÃa.
Los partidarios de los NFT explican que la tecnologÃa de cadena de bloques permite a los usuarios transferir objetos de un juego a otro. Al comprarlos mediante NFT se convierten sus propietarios, asà que en teorÃa pueden revenderlos.
Para Vicol, sin embargo, la tecnologÃa de bloques "puede que sea el futuro, pero eso será diferente de la manera cómo la gente lo utiliza en la actualidad".

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