Universidad Católica crea juego inspirado en rebelión de Mateo Pumacahua

La Pontificia Universidad Católica del Perú (PUCP) ha producido un videojuego educativo sobre la Rebelión del Cusco de 1814, que constituye el principal antecedente de la independencia del Perú. 

26 de febrero de 2014 » Archivo

Noticias

nota de prensa


Acercándose el bicentenario de nuestra emancipación, la PUCP ha querido contribuir con su conocimiento a través de una herramienta educativa que permite aprender jugando.

La Rebelión del Cusco fue dirigida por los hermanos José, Vicente y Mariano Angulo, y el cacique Mateo Pumacahua, habiéndose extendido a todo el sur andino (Cusco, Puno, Arequipa, Ayacucho, Huancavelica) e incluso llegó a la actual Bolivia.

En opinión de Jorge Basadre, si hubiera triunfado, el Perú del siglo XIX hubiera sido más integrado, provinciano y popular de lo que fue en realidad.

El Grupo Avatar de la PUCP, responsable del desarrollo de este videojuego, es un grupo interdisciplinario integrado por profesores, administrativos y alumnos de diversas facultades de nuestra universidad.

Avatar está empeñado en la producción e investigación de herramientas educativas modernas, siendo una de estas el videojuego: “1814: La Rebelión del Cusco”, el cual estará disponible al  público a partir del mes de marzo con motivo del inicio del año escolar. 

Información completa del proyecto se puede encontrar en el siguiente enlace.


Hoy día en el Calendario Peruano e Internacional

DePeru.com

Gracias por tu visita. Hoy es jueves, 27 de agosto de 2026 y tenemos para ti:

¿Sabías?

Tenemos miles de temas

Sobre historia, ciencias, arte, deportes y muchos directorios para entender mejor nuestro Perú y el mundo.

Buscar
Agregar negocios a nuestro Directorio gratuito.

Contáctanos

Solo Mensajes

WhatsApp: 980 552 044

informes@deperu.com | prensa@deperu.com

© 2002-2026, 24 años contigo