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El equipo surcoreano Damwon ganó este sábado el campeonato mundial del popular videojuego 'League of Legends', el evento más esperado del año de los eSports, ante 6.300 espectadores en directo en Shanghái y millones en todo el mundo a través de internet.
Para el suizo Nicolas Pidancet, especialista en e-sport, el foro organizado el sábado en Lausana a iniciativa del Comité Olímpico internacional (COI) es una reunión "histórica" que ilustra "el gran interés del deporte-negocio" por este nuevo sector con enorme potencial.
Jugadores estrella se enfrentaban a golpe de mando en las pantallas del Tokyo Game Show este jueves: Japón, país puntero en la tecnología y especialmente en los videojuegos, tiene como reto recuperar su retraso en el eSport, una disciplina en plena emergencia mundialmente.
En una gran sala de conciertos, a dos pasos de unos restos del Muro de Berlín, los franceses del Vitality se miden a los kazajos del Avangar, en un duelo de cuartos de final de Counter Strike. "Estoy demasiado emocionado con este videojuego. Tengo que parar", admite Adrian.
¿Ganar una Copa Libertadores? ¿Ser mundialistas? Jóvenes 'gamers' de Venezuela marcan goles virtuales que han sido imposibles en la vida real. Su peor rival: el mal servicio de internet.
Más de 34 millones de dólares (hacia 30 millones de euros) a repartir entre los participantes, más de 600.000 telespectadores en línea y miles de espectadores en un pabellón en el centro de Shanghái: el equipo OG conquistó este domingo un torneo de eSports con una dotación récord en premios.
En una gran sala de conciertos, a dos pasos de unos restos del Muro de Berlín, los franceses del Vitality se miden a los kazajos del Avangar, en un duelo de cuartos de final de Counter Strike. "Estoy demasiado emocionado con este videojuego. Tengo que parar", admite Adrian.
Que los amantes del automovilismo se tranquilicen: aunque las carreras de este fin de semana y en las próximas semanas fueron anuladas debido a la pandemia del nuevo coronavirus, carreras virtuales las sustituirán el domingo.
Los videojuegos han realizado un largo recorrido desde que surgieron los primeros salones de juego rudimentarios en los años 1970 ofreciendo juegos como "Pong", "Pacman" y "Space Invaders".
Dejó sus estudios a edad temprana pero eso no le ha impedido ser apodado el "Michael Jordan del e-sport" y contribuir a hacer de Corea del Sur un país de referencia del sector. Milita además activamente para el reconocimiento mundial de estas competiciones de videojuegos.
Italia conquistó este domingo la 'eEurocopa-2020', la versión virtual del campeonato de Europa de fútbol, que tuvo lugar con una competición por internet mediante el videojuego Pro Evolution Soccer, este fin de semana.
Obligados a recurrir a la videoconsola por falta de carreras de motos y autos reales por la pandemia del nuevo coronavirus, los pilotos profesionales son víctimas también de sus errores y sus fallos al volante.
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