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    Dos jugadores en un festival de Pokemon Go, el 4 de julio de 2019 en Alemania

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La compañía de videojuegos estadounidense Niantic, especializada en realidad aumentada, quiere desarrollar la capacidad de moverse a diario en mundos de fantasía combinados con el mundo real, como en Pokémon Go, su juego insignia lanzado en 2016.

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