Historia - sociedad - videojuegos

El objetivo del videojuego es ante todo trazar una historia, y no descentrar al jugador en un universo que no conoce, subraya Laurent Turcot, profesor de historia y consejero en el episodio Revolución francesa de Assassin's Creed

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Hacer el desembarco en Normandía, matar a Hitler o salvar soldados en Irak... Las misiones propuestas en los videojuegos, especialmente en los de guerra, difundían hasta ahora una visión occidental de la historia pero algunos empiezan a proponer perspectivas alternativas.

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